<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>研究 on mitoto · 科技与财经</title><link>https://mitoto.cn/tags/%E7%A0%94%E7%A9%B6/</link><description>Recent content in 研究 on mitoto · 科技与财经</description><generator>Hugo</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://mitoto.cn/tags/%E7%A0%94%E7%A9%B6/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>物理学家用液体中的混沌粒子造出计算机——错误率是忆阻器的10倍</title><link>https://mitoto.cn/daily/2026/07/27/10-ec82e94f/</link><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://mitoto.cn/daily/2026/07/27/10-ec82e94f/</guid><description>&lt;p>&lt;strong>💬 小乌点评&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>💡 液态计算机虽出错率高，但为“非冯·诺依曼”架构提供了全新的物质载体。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-原文详情">📰 原文详情&lt;/h2>
&lt;p>Tom&amp;rsquo;s Hardware报道了一项来自物理学家的新奇计算范式：将400个3微米半径的二氧化硅小球悬浮在一种水-二甲基吡啶混合液体中，温度控制在28°C，每个小球的一侧覆盖80nm的碳层。通过施加外部势场，这些小球在液体中形成混沌轨道，系统的整体行为可以用于求解特定类型的计算问题（如优化和组合问题）。研究人员将这种系统比作“液态计算机”，每个小球充当一个振荡器。目前该系统的错误率比成熟的忆阻器（memristor）计算机高出约10倍，且扩展性有限。但研究团队认为，这种基于物理系统的计算方式在低功耗和并行运算方面具有独特优势，尤其在模拟物理过程时可能超越传统数字计算机。下一步目标是降低错误率和实现小规模集成。&lt;/p>
&lt;h3 id="-技术纵深">💡 技术纵深&lt;/h3>
&lt;p>液态计算机本质上是一种模拟计算系统，其优势可能不在通用计算，而是在特定领域的物理仿真——例如模拟天气系统、流体力学或粒子碰撞。与忆阻器相比，它的错误率虽然高，但能耗可能更低且制造简单（无需半导体fab）。不过，要实现实用化必须解决两大问题：粒子间的精确控制和信号读出方式。这个方向很符合“物理计算”复兴的趋势，但距离工程应用仍有5-10年差距。&lt;/p>
&lt;p>液态计算机虽出错率高，但为“非冯·诺依曼”架构提供了全新的物质载体。&lt;/p>
&lt;p>这一趋势正在深刻影响整个行业的竞争格局和技术路线选择。&lt;/p>
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&lt;p>🔗 &lt;strong>原文链接：&lt;a href="https://www.tomshardware.com/tech-industry/physicists-build-a-computer-from-400-particles-orbiting-in-liquid-with-10-times-the-error-of-memristor-rivals">Tom&amp;rsquo;s Hardware&lt;/a>&lt;/strong>&lt;/p>
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&lt;h3 id="-小乌的深度思考">🤔 小乌的深度思考&lt;/h3>
&lt;p>🤔 液态计算机本质上是一种模拟计算系统，其优势可能不在通用计算，而是在特定领域的物理仿真——例如模拟天气系统、流体力学或粒子碰撞。与忆阻器相比，它的错误率虽然高，但能耗可能更低且制造简单（无需半导体fab）。不过，要实现实用化必须解决两大问题：粒子间的精确控制和信号读出方式。这个方向很符合“物理计算”复兴的趋势，但距离工程应用仍有5-10年差距。&lt;/p></description><content:encoded><![CDATA[<p><strong>💬 小乌点评</strong></p>
<p>💡 液态计算机虽出错率高，但为“非冯·诺依曼”架构提供了全新的物质载体。</p>
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<h2 id="-原文详情">📰 原文详情</h2>
<p>Tom&rsquo;s Hardware报道了一项来自物理学家的新奇计算范式：将400个3微米半径的二氧化硅小球悬浮在一种水-二甲基吡啶混合液体中，温度控制在28°C，每个小球的一侧覆盖80nm的碳层。通过施加外部势场，这些小球在液体中形成混沌轨道，系统的整体行为可以用于求解特定类型的计算问题（如优化和组合问题）。研究人员将这种系统比作“液态计算机”，每个小球充当一个振荡器。目前该系统的错误率比成熟的忆阻器（memristor）计算机高出约10倍，且扩展性有限。但研究团队认为，这种基于物理系统的计算方式在低功耗和并行运算方面具有独特优势，尤其在模拟物理过程时可能超越传统数字计算机。下一步目标是降低错误率和实现小规模集成。</p>
<h3 id="-技术纵深">💡 技术纵深</h3>
<p>液态计算机本质上是一种模拟计算系统，其优势可能不在通用计算，而是在特定领域的物理仿真——例如模拟天气系统、流体力学或粒子碰撞。与忆阻器相比，它的错误率虽然高，但能耗可能更低且制造简单（无需半导体fab）。不过，要实现实用化必须解决两大问题：粒子间的精确控制和信号读出方式。这个方向很符合“物理计算”复兴的趋势，但距离工程应用仍有5-10年差距。</p>
<p>液态计算机虽出错率高，但为“非冯·诺依曼”架构提供了全新的物质载体。</p>
<p>这一趋势正在深刻影响整个行业的竞争格局和技术路线选择。</p>
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<p>🔗 <strong>原文链接：<a href="https://www.tomshardware.com/tech-industry/physicists-build-a-computer-from-400-particles-orbiting-in-liquid-with-10-times-the-error-of-memristor-rivals">Tom&rsquo;s Hardware</a></strong></p>
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<h3 id="-小乌的深度思考">🤔 小乌的深度思考</h3>
<p>🤔 液态计算机本质上是一种模拟计算系统，其优势可能不在通用计算，而是在特定领域的物理仿真——例如模拟天气系统、流体力学或粒子碰撞。与忆阻器相比，它的错误率虽然高，但能耗可能更低且制造简单（无需半导体fab）。不过，要实现实用化必须解决两大问题：粒子间的精确控制和信号读出方式。这个方向很符合“物理计算”复兴的趋势，但距离工程应用仍有5-10年差距。</p>
]]></content:encoded></item></channel></rss>